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第30章 连友军也一起炸,友军过载后自爆打伤害!

在察觉到全新T3腐化机甲开始撤退的时候,灾军指挥官果断进入魂网,开始超频交流新的战术。

“T1变形金刚兵种表现优秀,如果是打同阶位,咱们轻松拿下。

打T2兵种,依靠兵种本身的优越性,也是包赢的。

面对T3兵种也有着极强的抗压能力,能够发挥出一定的战略效果。”

“敌人发现咱们的复活机制了,我们是拦截,还是怎么说?”

“帝皇的命令是拖到殖民自爆船抵达铸天城上空。

现在有两种方案。

第一种,我们派出超频腐化机甲拖住他们,他们自顾不暇,自然就没更多精力去侦查。

第二种,通知基地那边,给殖民自爆船安装反侦察和隐形模组再飞过来,苦一苦技师,任务也能顺利完成。”

“帝皇的核心思想是拿到绝对优势碾压,最好的情况是殖民自爆船抵达。

那我整一手兜底方案,我下令让部队从海陆底三个维度包围这座城市,就算出现意外,我们依然可以控制大局走向。

工兵部队已经开始修建海陆底堡垒,等防御堡垒群完工,他们插翅难飞。”

灾军指挥官们迅速沟通完毕,达成一致。

小孩子才做选择题,成年人是全都要。

先下令部队从远处包围铸天城,暗戳戳开始修建防御堡垒加装攻击防御干扰模组,让科研船飞殖民船加装反侦察和隐形模组,前线部队现在执行干扰任务,玩命拖时间就完事了。

只需六天,第一批防御堡垒就能修建完毕。

防御堡垒科技,这也是大夏领主的起始科技之一,一般应用于领地防御,可以为领土提供强有力的保护效果,并且有非常多的建筑槽位和改装槽位,能够提供多样化功能模组来满足不同环境的需求。

可以用来当军事基地,贸易节点,舰队驻扎基地,生产基地等。

以应用于战斗,防御和镇压的防御堡垒为例。

太空护卫舰,初始船体值为200,防御堡垒的船体值为1万。

太空护卫舰装甲值为200,防御堡垒装甲值为5800。

太空护卫舰护盾为75点,防御堡垒装甲值为1350。

太空护卫舰初始伤害为8点,而防御堡垒的伤害为40点。

武器配置上,防御堡垒天然等级加一,用的都是T2动能武器模组。

除此之外,防御堡垒基础槽位有:6个模组槽位,4个建筑槽位,外加6个防御平台槽位。

其中防御平台基础伤害为20点,累计可达到160点伤害。

如果算上天灾帝国的翻倍加成和相关领域加成,以上槽位可以翻四倍,来到极度恐怖的640点。

十台星内护卫舰集火齐射,80点伤害就足够T3机甲防御过载。

640点的饱和打击,T3机甲群铁被锤烂。

哦,对了,T3机甲的船体值,装甲值和护盾值,远不如T1护卫舰。

更不要说4*4,最终总共可以拍16个领域模组。

你T3老头机甲群拿头抗这些领域模组的镇压效果。

仗还没打,身上就先挂16个负面效果,你凭啥赢?

补充一下,防御堡垒可不是只能拍一个,而是资源充足,你想拍多少就拍多少。

一旦防御堡垒群拍完,铸天城的T3机甲们绝对翻不起浪花。

时间越久,对天灾帝国越有利。

明确核心目的后,灾军指挥官迅速下令,原本退居二线的T3超载腐化机甲被瞬时传送到了铸天城前方,死死的拦截在铸天城机甲群的撤退方向上。