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泡泡中文 > 游戏竞技 > 机闯星河 > 第6章 犯难

换句话说,这架机甲更像是给初学者学习操控机甲所用的模型机甲。

虽然还没有驾驶,但是叶石还是颇有自豪感,因为这是他第一次设计机甲,并将其做了出来。

很快,叶石爬了上去。

这架机甲操作也很落后,只支持手动操作,但是事实上,那种精神控制的机甲基本都是星甲才有,而且是高级的星甲,这种星甲迄今为止他都不曾见过一架。

这样一想他忽然又忍不住看了神秘机甲一眼,需要绑定的机甲基本都是具有精神控制功能的,难道说这架机甲可以用精神对其操作?

摇了摇头,叶石发现自己真的对那架神秘机甲有着旺盛的好奇心,因为他总有一种感觉,如果就这样不管不问,他以后很可能会后悔。

叶石开始操控机甲。

其实叶石很擅长手动操控,否则他操作维修机修理机甲的效率也不会那么高。

于是在这种情况下,这架保安机甲迈出了第一步。

砰!

虽然只是轻型机甲的范畴,但是沉重的脚步依然发出了一声闷响。

动了!

叶石有些激动,毫无疑问,自己设计的机甲能够发出动作,这便是成功的第一步。

很快,接下来他尝试摆出各种动作,这架机甲基本全都做了出来。

他设计这架保安机甲新增的一个功能便是韧性,所以他换上了强度较低但是韧性较高的金属,而且这样做也能减少一些成本,果不其然,这架机甲和其他的保安机甲相比,韧性的确要强了许多,只不过依然没什么太大的作用。

他是个易于知足的人,毕竟是第一架机甲,他也不奢求太多什么。

然而很快的,他就发现了一个问题,严重的问题。

机甲是能随心所欲的动了,按理说操控是没什么问题了,可是在驾驶室里,却是看不到外界反馈回来的数据!

就好像你能控制自己的手打出一拳,但是这一拳的力道,这一拳打中了什么,打伤了谁,这些东西自己没有任何的感觉。

触感反馈失灵!

叶石立即就按照设计图将机甲检查了一遍,大多数新制造出来的机甲的问题都集中于控制方面,可他没有想过自己制造的机甲居然会出这样的问题。

而更令他头疼的是,他将机甲的各个结构检查了好几遍,都没有发现任何的问题。

难道是设计的时候出了问题?

可是他看了设计图纸不知道多少遍,理论上已经没有任何的问题,而且触感反馈他用的也是市面上极为常见的结构,根本没有做过改动。

这下叶石犯了难!