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第306章 信心爆炸

“所谓潮流是一个圈,流行风向是会随着时间推移而发生循环,这些看起来老掉牙的东西是会在一个时间点重新变成金光闪闪的标签。”

“当然,同时这也可以成为一种营销手段,当大家发现你用的是早就淘汰的游戏机制时,就会主动给你宣传,这不论是赞誉还是骂名,都没关系,重要的是其中带来的流量!”

……

郑龙一边看,一边点头,仔细想想还真是,知岳前面的好多游戏用的都是这一套。

搞一些早几十年就被淘汰的游戏玩法,引发大家的争议,然后就莫名其妙就爆了。

销量直接是以数百万计算的,看着就恐怖。

原来这其中竟然还藏着这一个手法,利用和大众观念不一样的做法,主动引起大众的好奇心乃至谴责。

这可以让他们这个原本并不受关注的游戏直接获得超大的关注度。

随着讨论的热烈,自然会有许多人想着下下来玩玩看,毕竟玩家就是这样的一种群体,就算是老人玩屎,有时候也会自己再去买一坨来看看到底是不是屎。

“妙啊,妙啊!”郑龙抚掌称赞,脸上带着一种已得大道的快感:“难怪这知岳能出一款游戏就火一款游戏,没想到这林智已经开始写自己的游戏方法论了。”

郑龙说到这,摇了摇头,一方面是可惜这林智开工作室前,自己并没有发现这种奇才。

另一方面是为林智赞叹,就算不是自己这一阵营的,但能写出方法论的,毫无疑问是游戏制作的大宗师了。

这么看来,他拿白金职称还真是名副其实,对比起来,自己公司这几个白金才是酒囊饭袋了。

他看向了这篇文档的最后一节。

“在前段日子,我制作了一款名为只狼的游戏,众所周知,卖的不错。

这个游戏,算是我的一个小小实验之作,其挖掘的重点就在于难度。”

“我在这个游戏上加大了游玩的难度,让玩家一直处于要么快速砍死敌人,要么就自己死的紧张之中。”

“很显然,这次实验是成功的。”

“而且从玩家的评价来看,这帮玩家中抖M的人数相当多,难度还可以继续往上提。”

“所以难度原则和复古原则一样,应该是可以支撑数个项目的制作。”

“再此,我预定了之后的一个重点项目,我希望大家可以用上众多的迷宫这一复古元素,再加上高到他妈都不认识的难度,用这两个原则,同时配合上目前比较流行的开放世界元素,以及我们构建的像素风等于可玩性的等式,共同作为这个项目的制作原则。”

郑龙看到这长出了一口气,他没想到,林智在这份文档中将下个游戏的开发思路都写了出来。

这显然是最近刚刚修订过的,应该还是很有时效性的。

他从抽屉中掏出一根雪茄,卡了一刀之后点上,吸了一口。

“哼,这次我用你的原则来打败你,让你拒绝青花的合作请求!”