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第二十三章 博弈

“比如年仅十三岁的我在诺威格瑞的赌场轮盘上,以87.5%的概率赢到50银币或者损失350银币,那很容易就算概率,而且这也值得一搏,不是吗?”

赌场,它们是奇怪的人造建筑,它们造就了奇幻的景观。赌场里,施加了静音的魔法蒸汽电梯上行时,播放着平静、欢乐的音乐,下行时曲风稍有不同,快节奏的音乐旨在让赌客兴奋起来,享受一个赌博之夜。

无论何时,赌博大厅始终灯火辉煌地迎接着赌客的到来。如果你没有戴怀表或是其它计时炼金装备,那么赌客自己什么时候回来只能靠运气了,因为目光所及之处不会有一个计时工具——这是赌场有意为之。

从西大陆的莱顿帝国首都傅吉安到东海岸的千帆之城诺维格瑞,所有的赌场都有一个共性:最后赢的总是庄家。除了少数例外,无论是多么历害的赌徒,开赌场的总是会技高一筹,善于让人输钱。

“人的每一次抉择都是一次赌博,如果靠直觉做决定,只会往往反复在一个地方犯错。而我则依靠概率”,维斯特边走边说。

“我先在轮盘上下注50银币,当时会有50%概率能赢,但不是绝对的50%,因为赌场总是占有优势,不过这不会差太远。”

“如果赢了,我会带着奖金离开。如果输了,下一局我会将赌注翻倍,希望能收回上一局损失的50银币和开始的赌本50银币,如果输了就继续翻倍,赌注到达200银币,将会是最后一次下注。”

“要知道风险也是有局限性的,尤其你还不是大玩家的时候。”

维斯特一边走着,一边谈论着他的赌博经历。

“我在那里先是兑换了350银币,然后开始下注,起初我想选红色,但脑中灵光一闪,换成了黑色。”

“40秒之后,我就达到了目的,赢得了50银币,然后我就立刻把筹码兑回钱币,带着50银币奖金扭头走出了赌场。”

在听完维斯特的结果之后,沃特斯感觉这故事有点虎头蛇尾,“这就完了吗?其实你可以在试一试。”

而维斯特则是摇了摇头,脚踏在一块大石头上,望着那座依稀可见藏匿于森林深处的斑驳要塞,“当你偏离自己的目标的时候,你就快迷失了,我一般都称呼他们为赌徒。”

“但是无论怎么规避风险,我们依然有可能碰上坏结果,博弈本身就是不可控的,赌资不可能是一直雄厚的”,沃特斯在敏锐的思维立刻指出了突破点,证明维斯特的故事只是孤例。

对此,维斯特只是笑了笑。

“我一开始,从来不给自己做后备计划,我认为后备计划是留给懦夫使用的,直到我狠狠地跌倒一次后,有人好好的给我上了一次课......不过那就是另一个很漫长的故事了。”

维斯特看着那座马上要到达的要塞,明显他不太愿意提起那件事。

“我们没有洞悉未来的水晶球,信息也不会充足无比,判断风险的概率也不会像赌博转盘那样清晰无比,所以明智之举就是永远准备好Z计划。”

“Z计划?”

“对,我永远有25种后被计划,以供我亡羊补牢。”

随着侦察兵的消息传来,这次的闲话也到此正式终结了。

“前方要塞有探询到什么情况吗?”

“报告长官,这里前不久刚刚发生了一次战斗,不过现在已经平息。”